MD1Qby Dataobjects
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Machine learning

Machine learning no MD1Q

Modelo, medida, limite.

O MD1Q trabalha com três modelos treinados sobre dados de eventos com coordenadas. Para cada um indicamos o que mede, de onde aprendeu, que precisão tem em torneios que o treino não viu e onde estão os seus limites.

Teste independente, AUC
Probabilidade de marcar0,83
Probabilidade de sofrer0,85
Sucesso do passe0,95
  • 0,5 é o acaso, 1,0 uma ordenação perfeita
  • Teste: Mundial 2022, Euro 2024
01

Três modelos

Valor da ação

O que mede
Quanto uma ação com bola (passe, condução, drible, remate, recuperação, duelo) altera a probabilidade de a equipa marcar ou sofrer nas dez ações seguintes.
Aprendeu com
Dados públicos de eventos com coordenadas, 1 073 172 ações de três competições.
Teste independente
AUC 0,83 para marcar e 0,85 para sofrer, em 263 061 ações do Mundial 2022 e do Euro 2024.
Limite
Só funciona onde o jogo tem dados de eventos com coordenadas.

Sucesso do passe

O que mede
Com que probabilidade um passe chega ao destino na situação de onde partiu.
Aprendeu com
Instantâneos 360 públicos, 98 190 passes de dois torneios.
Teste independente
AUC 0,95 em 43 820 passes do Euro 2024.
Limite
A imagem 360 só mostra o campo de visão da câmara: o modelo não vê os jogadores que ficam de fora.

Qualidade da decisão

O que mede
O valor do passe escolhido face às outras opções visíveis nesse momento.
Aprendeu com
Assenta no modelo de sucesso do passe e numa grelha de valor de perigo calculada sobre os mesmos dados.
Teste independente
Assenta no teste do modelo de sucesso do passe (AUC 0,95).
Limite
Avalia passes; conduções, dribles e remates não são opções.
02

IA na interface

MD1Q Proof (AI)

Faça uma pergunta ao sistema e receba um gráfico ou uma tabela. Reconhece 14 tipos de pergunta, responde apenas com números calculados e indica os factos por trás de cada resposta.

Texto IA

14 tipos de texto na interface. Só pode escrever números medidos, está sempre identificado e pode ser desativado por organização.

03

Como ler o número

O AUC mede quão bem o modelo ordena os casos: 0,5 é o acaso, 1,0 uma ordenação perfeita. O teste usou jogos de torneios que o treino não viu, por isso o número mostra como o modelo se comporta com dados novos. O modelo dá um número, não um veredicto: a decisão é da equipa técnica.