MD1Qby Dataobjects
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Analyse de données pour les clubs de football professionnels

Nous ne vous disons pas qui va gagner.Nous vous disons ce que fera l'adversaire.

MD1Q donne à la direction du club et au staff technique une vision du prochain match prête pour la décision : mesurée, pas devinée. Derrière chaque chiffre, vous voyez son origine, la taille de l'échantillon et sa durée de validité.

27 langues Données cloisonnées par club Aucun contenu lié aux paris

Illustration schématique, pas de données réelles.

Le voir en action

Voir de plus près

Comment les données des matchs joués deviennent une base de décision pour le prochain match.

Bientôt disponible
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En attendant : demandez une démo privée.
Qu'est-ce que c'est ?

Un système d'analyse privé, construit autour de votre club. Pas une pile de tableaux : les quelques éléments qui décident du prochain choix.

Pour qui ?

Direction du club et staff technique, scouts, analystes et médias : chacun avec un contenu adapté à son métier.

Qu'est-ce qui change ?

Chaque chiffre est traçable, et quand les données sont insuffisantes, le système le dit. La machine affine, elle ne réécrit jamais une valeur calculée.

Pour qui

Cinq métiers, un besoin : un chiffre sur lequel on peut s'appuyer

Directeur sportif · directeur général · conseil d'administration

Direction du club

Effectif, charge, rotation et risque en une vision lisible, sous une forme qui résiste à une question du propriétaire.

Chaque chiffre indique la taille de l'échantillon sur lequel il repose.

Entraîneur principal · adjoint · analyste vidéo

Staff technique

Construit autour du rythme de la préparation, pas d'une liste de fonctionnalités : le jour de match, la page montre ce qui compte ce jour-là.

Pendant le match, une seule ligne lisible en une demi-seconde.

Scout · observateur · construction de l'effectif

Scouting

Des joueurs de nombreux championnats sous une forme comparable, en tenant compte du niveau de chaque championnat. Vos propres listes de suivi, y compris les divisions inférieures hongroises.

Chaque chiffre indique de combien de minutes il est issu.

Analyste de données · consultant

Analyse de données

Ceux dont le métier est de calculer vérifient d'abord la méthodologie. Ici, elle a sa propre page : d'où vient chaque chiffre, ce qu'il signifie et où s'arrête sa portée.

Un contrôle distinct vérifie que le chiffre publié et les données brutes concordent.

Rédaction · commentateur · réalisateur

Médias & audiovisuel

Des affirmations utilisables à l'antenne, avec la source et l'échantillon qui les fondent, en hongrois et en anglais, issues du même calcul.

Les graphiques ne sont pas décoratifs : ils restent muets là où il n'y a pas de données.

Centres de formation et fédérations : contactez-nous
Au rythme de la semaine

Du lundi au coup de sifflet final, et après

1
En début de semaine

Préparation

Une vision mesurée du prochain adversaire. Ce qui existe est montré ; ce qui manque est signalé comme manquant.

2
Jour de match

Le match

Une page claire de ce qui compte ce jour-là, lisible d'un coup d'œil, même depuis le banc.

3
Ensuite

Archivé

Des contenus sauvegardés et versionnés. Si un chiffre diffère deux semaines plus tard, nous pouvons vous dire pourquoi.

La vie d'un chiffre
91.centile championnat
milieu de terrain

D'où vient ce chiffre ?

1 · le chiffre tel que le staff le voitprofil joueur · milieu de terrain
Passes84Progression91Pressing70Duels56Récupérations64Créativité80
Passes progressives / 90
6,4
Centile championnat
91.
Trois niveaux derrière lui : un match, un échantillon, une référence.

Illustration schématique, pas de données réelles.

Les données

~560 000 matchs. 157 pays.
Une seule base de données.

chargé · état : octobre 2026

Carte du monde : les 157 pays dont MD1Q traite les matchs joués. L'intensité lumineuse indique le nombre de matchs.
EuropeL'Europe agrandie, avec un point lumineux par pays.
pays couvertintensité lumineuse : nombre de matchs joués
~560 000
matchs joués
~419 000
profils joueurs, tenus à jour
9 766
saisons de championnat
514
championnats
157
pays, plus le football international
2010
et après, saison par saison
Langues

27 langues. Un seul calcul.

L'interface est disponible en 27 langues, en écritures latine, cyrillique, grecque, arabe, japonaise et coréenne. Chaque utilisateur choisit sa langue ; les chiffres proviennent du même calcul pour tous.

  • Magyar
  • English
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Hrvatski
  • Italiano
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português (Brasil)
  • Română
  • Shqip
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Srpski
  • Türkçe
  • Vlaams
  • Ελληνικά
  • Български
  • Русский
  • Српски
  • Українська
  • العربية
  • 日本語
  • 한국어
Principes

Ce que le club signe réellement

Un système d'analyse ne se trahit pas par ce qu'il ne sait pas faire, mais par ce qu'il prétend savoir. Ces points ne sont donc pas négociables.

Mesurer, pas estimer

Chaque affirmation repose sur des matchs joués, toujours avec la taille de l'échantillon.

Des chiffres traçables

Chaque élément sauvegardé enregistre les données et la version à partir desquelles il a été produit.

Des limites déclarées

Pas de données, pas de graphique. Le manque est signalé, pas masqué.

Les données du club restent au club

Chaque club travaille dans son propre environnement cloisonné. Ce qu'un club y dépose, personne d'autre n'y a accès.

Contenu lié aux paris

Les cotes et les gains n'apparaissent jamais sur l'interface du club : nous ne les interrogeons même pas. MD1Q est un outil professionnel, pas un service de pronostics.

Machine learning & IA

La machine affine. Elle ne réécrit jamais le chiffre.

L'IA est aujourd'hui sur chaque page produit. Nous disons précisément à quoi nous l'utilisons, et à quoi nous ne l'utilisons pas. Elle assiste le staff ; elle ne décide pas à sa place.

Oui

Elle travaille sur l'exactitude des données et transforme les contenus déjà calculés en langage clair.

Non

Elle ne modifie jamais une valeur calculée et ne prend jamais de décision à la place du staff.

Appliqué

Pas une promesse marketing : le système est construit ainsi, et des contrôles automatisés le garantissent.

« Un chiffre devient un outil de travail dès que le staff peut dire d'où il vient. D'ici là, même le plus beau graphique n'est que décoration. »
MD1Q — principe méthodologique
Qui sommes-nous

Une équipe derrière, pas une expérience

MD1Q est développé et exploité par Dataobjects Consulting Kft. L'entreprise transforme des données dispersées en informations décisionnelles claires et mesurables. MD1Q est son système conçu pour le football.

Un club ne signe pas de contrat avec une expérience : il le signe en comptant sur une présence mardi prochain.

dataobjects.hu ↗

Entité juridique
Dataobjects Consulting Kft.
N° d'immatriculation 13-09-141656
Développement
Développé en interne
Le traitement des données, les calculs et l'interface reposent sur notre propre code.
Exploitation
Mise à jour chaque nuit
La base de données est mise à jour chaque nuit.
Contact
Interlocuteur dédié
Chaque club dispose de son propre interlocuteur dédié.
Démo privée

Voyons-le sur votre propre équipe

Nous ne commençons pas par une vidéo produit, mais par votre prochain adversaire. À la fin, vous nous dites si l'outil montre quelque chose que vous ne voyez pas aujourd'hui.

DuréeUne heure
FormatEn présentiel ou en visioconférence
Suivez-nous
Ou écrivez-nous directement : info@md1q.hu