MD1Qby Dataobjects
DE
Demo anfragen
Vereinsanalyse für Profifußballklubs

Wir sagen Ihnen nicht, wer gewinnt.Wir sagen Ihnen, was der Gegner tun wird.

MD1Q gibt Vereinsführung und Trainerstab ein entscheidungsreifes Bild des nächsten Spiels: gemessen, nicht geschätzt. Hinter jeder Zahl sehen Sie, woher sie stammt, wie groß die Stichprobe ist und wie lange sie gilt.

27 Sprachen Daten je Verein abgeschottet Keine Wettinhalte

Schematische Darstellung, keine echten Daten.

In Aktion erleben

Ein genauerer Blick

Wie aus Daten abgeschlossener Spiele ein Entscheidungsbild für das nächste Spiel wird.

Demnächst
Produktfilm
Bis dahin: Fordern Sie eine private Demo an.
Was ist es?

Ein privates Analysesystem, um Ihren Verein herum gebaut. Kein Berg von Tabellen, sondern die wenigen Dinge, die die nächste Entscheidung bestimmen.

Für wen ist es?

Vereinsführung und Trainerstab, Scouts, Analysten und Medien, jeweils mit Inhalten, die auf die eigene Arbeit zugeschnitten sind.

Was ist anders?

Jede Zahl ist nachvollziehbar, und wo die Daten nicht ausreichen, sagt das System es. Die Maschine verfeinert, sie überschreibt nie einen berechneten Wert.

Für wen

Fünf Berufe, ein Bedarf: eine Zahl, die trägt

Sportdirektor · CEO · Vorstand

Vereinsführung

Kader, Belastung, Rotation und Risiko in einem lesbaren Bild, in einer Form, die auch der Nachfrage des Eigentümers standhält.

Jede Kennzahl nennt die Größe der Stichprobe dahinter.

Cheftrainer · Co-Trainer · Videoanalyst

Trainerstab

Am Rhythmus der Spielvorbereitung ausgerichtet, nicht an einer Funktionsliste: Am Spieltag zeigt die Seite, was an diesem Tag zählt.

Während des Spiels eine einzige Zeile, in einer halben Sekunde lesbar.

Scout · Spielbeobachter · Kaderplanung

Scouting

Spieler aus vielen Ligen in vergleichbarer Form, unter Berücksichtigung der Ligastärke. Eigene Beobachtungslisten, auch für die unteren ungarischen Ligen.

Jede Kennzahl zeigt, aus wie vielen Minuten sie stammt.

Datenanalyst · Berater

Analyse

Wer beruflich rechnet, prüft zuerst die Methodik. Hier hat sie eine eigene Seite: woher jede Kennzahl stammt, was sie bedeutet und wo ihre Grenzen liegen.

Eine separate Prüfung stellt sicher, dass veröffentlichte Zahl und Rohdaten übereinstimmen.

Redaktion · Kommentator · Producer

Medien & Broadcast

Sendefähige Aussagen mit Quelle und Stichprobe dahinter, auf Ungarisch und Englisch, aus derselben Berechnung.

Die Grafiken sind keine Dekoration: Wo keine Daten sind, bleiben sie leer.

Akademien und Verbände: Kontakt aufnehmen
Im Rhythmus der Woche

Von Montag bis zum Schlusspfiff. Und danach.

1
Zu Wochenbeginn

Vorbereitung

Ein gemessenes Bild des nächsten Gegners. Was vorhanden ist, wird gezeigt; was fehlt, wird als fehlend ausgewiesen.

2
Spieltag

Das Spiel

Eine klare Seite mit dem, was an diesem Tag zählt: auf einen Blick lesbar, auch von der Bank aus.

3
Danach

Dokumentiert

Gespeichertes, versioniertes Material. Weicht eine Kennzahl zwei Wochen später ab, können wir Ihnen sagen, warum.

Das Leben einer Zahl
91.Liga-Perzentil
Mittelfeldspieler

Woher kommt diese Zahl?

1 · die Zahl, wie der Stab sie siehtSpielerprofil · Mittelfeldspieler
Passspiel84Progression91Pressing70Zweikämpfe56Ballgewinne64Kreativität80
Progressive Pässe / 90
6,4
Liga-Perzentil
91.
Dahinter stehen drei Ebenen: ein Spiel, eine Stichprobe, eine Referenz.

Schematische Darstellung, keine echten Daten.

Die Daten

~560.000 Spiele. 157 Länder.
Eine Datenbank.

geladen · Stand Oktober 2026

Weltkarte: die 157 Länder, deren abgeschlossene Spiele MD1Q verarbeitet. Die Leuchtstärke zeigt die Anzahl der Spiele.
EuropaEuropa vergrößert, mit einem Leuchtpunkt pro Land.
abgedecktes LandLeuchtstärke: Anzahl abgeschlossener Spiele
~560.000
abgeschlossene Spiele
~419.000
Spielerprofile, laufend aktualisiert
9.766
Liga-Saisons
514
Ligen
157
Länder, dazu internationaler Fußball
2010
bis heute, Saison für Saison
Sprachen

27 Sprachen. Eine Berechnung.

Die Oberfläche ist in 27 Sprachen verfügbar, in lateinischer, kyrillischer, griechischer, arabischer, japanischer und koreanischer Schrift. Jeder Nutzer wählt seine eigene Sprache; die Zahlen stammen für alle aus derselben Berechnung.

  • Magyar
  • English
  • Čeština
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Hrvatski
  • Italiano
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português (Brasil)
  • Română
  • Shqip
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Srpski
  • Türkçe
  • Vlaams
  • Ελληνικά
  • Български
  • Русский
  • Српски
  • Українська
  • العربية
  • 日本語
  • 한국어
Prinzipien

Worauf sich ein Verein tatsächlich einlässt

Ein Analysesystem verrät sich nicht durch das, was es nicht kann, sondern durch das, was es zu wissen vorgibt. Deshalb sind diese Punkte nicht verhandelbar.

Messung statt Schätzung

Jede Aussage beruht auf abgeschlossenen Spielen, stets mit Angabe der Stichprobengröße.

Nachvollziehbare Zahlen

Jedes gespeicherte Element dokumentiert die Daten und die Version, aus denen es erstellt wurde.

Benannte Grenzen

Wo keine Daten sind, gibt es kein Diagramm. Die Lücke wird benannt, nicht kaschiert.

Die Daten des Vereins bleiben beim Verein

Jeder Verein arbeitet in seiner eigenen abgeschotteten Umgebung. Auf das, was ein Verein einbringt, hat niemand sonst Zugriff.

Wettinhalte

Quoten und Renditen erscheinen nie auf der Vereinsoberfläche, wir fragen sie nicht einmal ab. MD1Q ist ein professionelles Werkzeug, kein Tippdienst.

Maschinelles Lernen & KI

Die Maschine verfeinert. Sie überschreibt nie die Zahl.

KI steht heute auf jeder Produktseite. Wir sagen genau, wofür wir sie einsetzen und wofür nicht. Sie unterstützt den Stab; sie entscheidet nicht für ihn.

Ja

Sie arbeitet an der Datengenauigkeit und übersetzt bereits berechnetes Material in klare Sprache.

Nein

Sie verändert nie einen berechneten Wert und trifft nie eine Entscheidung für den Stab.

Abgesichert

Kein Marketingversprechen: So ist das System gebaut, und automatisierte Prüfungen setzen es durch.

„Eine Zahl wird zum Arbeitswerkzeug, sobald der Stab sagen kann, woher sie stammt. Bis dahin ist selbst das schönste Diagramm nur Dekoration.“
MD1Q – methodisches Grundprinzip
Über uns

Ein Team dahinter, kein Experiment

MD1Q wird von der Dataobjects Consulting Kft. entwickelt und betrieben. Das Unternehmen macht aus verstreuten Daten klare, messbare Entscheidungsgrundlagen. MD1Q ist sein für den Fußball gebautes System.

Ein Verein schließt keinen Vertrag mit einem Experiment, sondern in der Erwartung, dass am nächsten Dienstag jemand da ist.

dataobjects.hu ↗

Rechtsträger
Dataobjects Consulting Kft.
Handelsregister-Nr. 13-09-141656
Entwicklung
Eigenentwicklung
Datenverarbeitung, Berechnungen und Oberfläche sind unser eigener Code.
Betrieb
Nächtliche Updates
Die Datenbank wird jede Nacht aktualisiert.
Kontakt
Fester Ansprechpartner
Jeder Verein hat seinen eigenen festen Ansprechpartner.
Private Demo

Sehen wir es uns an Ihrem eigenen Team an

Wir beginnen nicht mit einem Produktvideo, sondern mit Ihrem nächsten Gegner. Am Ende sagen Sie uns, ob es etwas zeigt, das Sie heute nicht sehen.

DauerEine Stunde
FormatPersönlich oder per Videocall
Folgen
Oder schreiben Sie uns direkt: info@md1q.hu