MD1Qby Dataobjects
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Das System

Funktionen

MD1Q vereint Daten, Analyse, Spieltag, Video und die interne Arbeit des Stabs in einem System. Zu jeder Zahl sehen Sie, woher sie stammt, wie groß die Stichprobe ist und wie lange sie gilt.

01

Daten

Datenbasis

675 Ligen aus 165 Ländern und dem internationalen Fußball, seit 2010, rund 630.000 abgeschlossene Spiele. Die Daten werden jede Nacht aktualisiert.

Ungarische Unterligen

NB II, NB III und ungarischer Pokal ab der Saison 2021/22, aus den offiziellen Spielberichten des Ungarischen Fußballverbands.

Event- und Trackingdaten

Import koordinatengenauer Eventdaten und Spielertracking in den Formaten der großen Datenanbieter.

GPS-Belastung

Import der Exporte der verbreitetsten GPS-Systeme, mit dem Verhältnis von akuter zu chronischer Belastung.

Kategorien

Männer- und Frauenteams, Nachwuchs U12–U16 und U17–U23, Jungen und Mädchen. Jede Kategorie arbeitet mit eigenen, getrennten Daten, im Nachwuchs auch mit mehreren eigenen Teams in einer Kategorie.

02

Spieler und Scouting

Spielerprofil

Jede Kennzahl im Vergleich mit Spielern derselben Position in derselben Liga, als Perzentil, mit Attributwerten und einer kurzen Zusammenfassung aus gemessenen Zahlen.

MD1T-Bewertung

Attribute von 0–100 aus gemessenen Daten, mit 8 integrierten Rollenvorlagen und eigenen Vorlagen des Vereins, mit dem Verlauf der letzten sechs Spielzeiten.

Spielersuche

Suche in 675 Ligen unter Berücksichtigung der Ligastärke, mit Vertrag, Marktwert und ähnlichen Spielern. Die Filter lassen sich auch aus einer Frage erstellen.

Beobachtungslisten und Schattenkader

Listen mit Benachrichtigungen und ein Schattenkader nach der Formation der Mannschaft.

Talente

Debütanten, steigende Einsatzminuten und junge Stammspieler, nach Position sortiert.

Scoutingbericht im Feldmodus

Anpassbare Berichtsvorlagen und ein Vergleich der Bewertungen der Scouts, auf dem Smartphone, auch ohne Netzverbindung.

Physische Attribute

Belastung, Intensität, Sprints, Höchstgeschwindigkeit, Explosivität und Ausdauer aus den eigenen Trackingdaten des Vereins.

Kandidaten für die Nationalmannschaft

Kandidaten aus allen Ligen, mit MD1T und den Verbindungen nach den Spielberechtigungsregeln der FIFA, jeweils mit Quelle.

Verhandlungsbericht und Karriereweg

Ein druckfertiger Bericht über Stärken und Entwicklungsfelder des Spielers, im Vergleich mit ähnlichen Spielern. Der Karriereweg zeigt, zu welchen Mannschaften er am besten passt, aus bis zu fünf Ligen.

03

Gegner und Taktik

Gegnerdossier

Formation, Wechsel, Schwachstellen, Torzeiten, disziplinarische Lage und voraussichtliche Startelf, im Vergleich mit dem Rest der Liga, mit einer Zusammenfassung für den Spieltag.

Teamstil

Die Kennzahlen der Mannschaft als Liga-Perzentile, damit sichtbar wird, worin sie sich vom Rest der Liga unterscheidet.

Taktikanalyse nach Spielphasen

13 Analysen, Schüsse mit xG und einer Momentaufnahme der Schusssituation, vor und nach einem Formationswechsel, mit Zeitraum- und Formationsfilter.

Entscheidungsqualität

Die Qualität der Entscheidungen der Spieler und der Wert ihrer Aktionen, aus Koordinatendaten.

Grafik-Editor

Eigene Grafiken aus dem gesamten Kennzahlenkatalog, per Link teilbar.

Vergleich

Beliebig viele Spieler übereinander in einem Radardiagramm, pro 90 Minuten, im Vergleich mit der Liga.

04

Spieltag und Stadion

Live-Matchdesk

Tore, Karten und Wechsel werden während des Spiels erfasst und sofort neu berechnet. Der gesamte Stab sieht dasselbe Bild, auch ohne Netzverbindung.

Vorschläge in Entscheidungssituationen

Nach einer Karte, einer Verletzung oder einem Elfmeter schlägt das System vor, der Stab entscheidet.

Ausfall- und Wechselplanung

Die Auswirkung fehlender Spieler, das Sperrrisiko und der Wechselplan im Voraus.

Stadion

Vier fertige Bilder für die Stadionleinwand vor dem Heimspiel, dazu am Spieltag ein Halbzeitbild, das Endergebnis und Statistiken, mit Vollbildanzeige.

05

Video

Eigenes Video

Hochladen, Zeitlupe, Zeichnen im Bild, MP4-Clips und Teilen im persönlichen Portal des Spielers.

Codierung

Codierfenster, Live-Codierung, Matrix und Playlists. Ereignisse stehen auch als filterbare Clips bereit und lassen sich als XML im verbreiteten Videoanalyse-Format exportieren.

06

Interne Vereinsarbeit und Sicherheit

Spielerportal

Ein eigener Zugang für jeden Spieler: die mit ihm geteilten Szenen, seine eigenen Statistiken und Belastungswerte, die Nachrichten des Stabs.

Kalender und Wellness

Mannschaftskalender, täglicher Wellness-Fragebogen und Trainingsbelastung (sRPE).

Verletzungen

Verletzungsprotokoll mit den Phasen der Rückkehr und medizinischen Zugriffsrechten.

Sicherheit

Die Daten jedes Vereins liegen in einer eigenen, geschlossenen Umgebung. Zweistufige Anmeldung, ein Konto jeweils auf einem Gerät.

07

KI und Transparenz

MD1Q Proof

Stellen Sie dem System eine Frage und erhalten Sie eine Grafik oder Tabelle. Es kennt sechs Fragetypen, antwortet nur aus berechneten Zahlen und nennt zu jeder Antwort die zugrunde liegenden Fakten.

KI-Text

14 Textarten in der Oberfläche. Er darf nur gemessene Zahlen schreiben, ist immer gekennzeichnet und lässt sich pro Organisation abschalten.

Transparenz

Jede Grafik zeigt die Stichprobengröße, fehlende Daten werden benannt, gespeicherte Materialien halten Daten und Version fest, und jede veröffentlichte Zahl wird gesondert mit den Rohdaten abgeglichen.

08

Berichte, Export und Medien

Automatische Berichte

Ein Dossier vor dem Spiel, eine Nachanalyse danach und eine wöchentliche Zusammenfassung für die Vereinsführung, für die eigene Mannschaft in jeder Kategorie.

Export

PDF, SVG, PNG, MP4 und XML sowie eine Lese-API.

Medienwerkzeuge

Spielvorschau, Kommentatorenblatt, veröffentlichungsfertige Grafiken im Format 9:16 im Design des Partners, automatische Zusammenfassung und Liveticker.

Wöchentlicher Ligabericht

Die markantesten Zahlen des letzten abgeschlossenen Spieltags von NB I, NB II, Premier League, La Liga, Bundesliga und Serie A, öffentlich im Blogarchiv.